主网格设置
- 大小:52x52
- 步幅:11
- 最小移动距离:11
- 最大移动距离:2
- 障碍物数量:1(过滤)
- 障碍物类型:普通障碍物和障碍物(数量根据设置)
目标网格设置
- 大小:4x4
- 步幅:8
- 最小移动距离:8
- 最大移动距离:16
- 障碍物数量:2
行走方式设置
- 移动:允许
- 跳跃:允许
- 滚转:允许
障碍物设置
- 普通障碍物:数量和大小根据设置
- 障碍物:数量和大小根据设置
同步设置
- 同步方式:移动、跳跃、滚转
- 同步频率:每5秒
- 同步范围:2
- 同步资源:同步词典和同步动作
- 同步状态:等待
- 同步操作:移动、跳跃、滚转
- 同步优先级:高
- 同步顺序:按顺序(移动、跳跃、滚转)
- 同步时间限制:1分钟
- 同步描述:关于同步规则
- 同步触发:按距离
- 同步处理:设置词典和动作,执行操作
同步规则
- 触发条件:玩家移动或完成任务时触发
- 优先级:高
- 顺序:按顺序进行
- 截止时间:每5秒一次
可能的注意事项
- 障碍物:在同步方式中不可通过,不影响速度
- 障碍物类型:过滤后数量和大小根据设置
- 障碍物大小:影响游戏节奏和障碍物数量
- 障碍物数量:影响游戏难度和可移动性
通过合理设置这些规则,可以控制游戏节奏、障碍物数量和玩家的移动方式,确保游戏流畅和符合预期。




